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城战系统

2013-10-10 05:31:54 字体:【


午灵城争夺战

在特定的行星,门主可以向所在行星的NPC申请行星争夺战

一、玩法说明

  战斗分两方,分别有攻城方和守城方。先在指定时间内报名,可以选择参加不同时间的战斗,以指定时间内城主宝座为胜利条件

二、规则

1、攻城战的初始状况

a、 初始的午灵星城池是没有人占领的,因此以“午灵城主”为首的“NPC门派”在防守着城池,但午灵星的特定门派占领午灵星之后,包括“午灵城主”以及“NPC门派”从此不再出现。以后的攻城战是以占领午灵城的门派为中心进行攻防战。

b、 初始负责防守午灵星攻城战的“NPC门派”是由“午灵城主”和被雇佣的“守卫(24名)”以及“骷髅、箭”组成的午灵星怪物组成。

c、 初始攻城战的参与登记是每周星期二的00:00可以开始报名,但之后的参加攻城战时间是由占领城池的门主决定。(但占领午灵城的门主的攻城时间被拖延时,系统将自动把参与报名时间定为星期二的00:00)

d、初始攻城战完成后,玩家与玩家之间的攻城战进攻和防守报名时间:每周星期五的点00:00-周六18:00之间可以开始报名。最终城堡占领后36小时内通过NPC公告下次攻城时间。指定攻城时间之后, 防守方能开始报名。

2、攻城战的胜利条件

破坏外城门->破坏内城上端的城幡->破坏内城门->破坏内城中的城主宝座->能在宝座上坐落3分钟的门主的门派成为最终胜利者,并占领该城池。但必须依照上述的顺序进行破坏,否则无法破坏下一个物体。

3、关于攻城战

a、 攻城战每周(在星期六,星期日中选)进行一次,参加攻城战的门派限定为五个攻方门派和五个守方门派,希望参加攻城战的门派在初期去找城池里的“执法NPC”报名参加攻城战。但只有各门派的门主才能申请参加。

b、 攻城战的开始前一个小时外城门就会自动关闭不能入城,因此希望参加攻城战(攻方,守方)的各门派门主必须在攻城战开始前两个小时之前完成参加攻城战的报名。

c、 攻城战开始的前一个小时守方之外的其他角色们都会被自动移动到外城门以外,这时开始无论使用跳跃或轻功都不能进入到外城门内部。

 d、 攻城战的限定时间总共两个小时(21:00~23:00),若这两个小时内攻方没能满足胜利条件时,城池继续由守方占领。

e、 最终占领城池的门派门主必须在攻城战结束后的36个小时以内(下周星期二)找内城入口的“执法 NPC”公告下一次攻城战的时间。(在下周星期六,星期日中选,攻城时间是定在21:00~23:00)

f、 占领城池的门主可以利用命令语或者点击在内城中主座位上面的“城池钥匙”来开启/关闭内城门。

开启/关闭内城门时使用的命令语:“/开内城门”,“/关内城门”

4、关于攻城战时间 

a、 只有最终占领城池的门派门主才能够选定下次攻城战的时间,但必须在最终占领城池后的36个小时(下周星期二)以内通过“执法NPC”来公告时间。

 b、 占领城池的门派门主可以通过“执法NPC”来指定关于下次攻城战的时间,但已经指定过攻城时间时,将无法更改。

c、 如果在36个小时内没有选定攻城战时间时,系统将把时间指定为跟上次攻城战日期-(星期六)一样,在下周的(星期六)晚9点开始进行下次的攻城战。

5、 报名参加攻城战的方法

a、 想参加攻城战的攻方,守方的门派门主在攻城战开始前两个小时内找内城入口的“执法NPC”报名参加攻城战。

 b、 只能以门派为单位参加攻城战,只有门派的门主才能报名参加。

 c、 报名参加攻城战需要交纳金子100,000报名。

d、 参加攻城战的攻方,守方各自最多能参加5个门派。

6、 攻城战的攻方和守方门派报名方法

 a、攻方门派的报名方法

①在内城入口的“执法NPC”的菜单中选择攻城战“报名攻方门派”就能登记到攻方门派的名单上。(但限定为最多5个门派)

②登记为攻方门派的5个门派的所有门众不论哪个门派都被识别为一方,相互之间不会出现刀形状的图标。

b、守方门派的报名方法

 ①想成为攻城战中的守方时,在“执法NPC”的菜单中选择攻城战“报名守方门派”来申请。

②即使报名为守方门派,只有得到占领城池的门主同意才能成为守方门派。若占领城池的门主不同意时,守方门派的报名将被取消。

 ③占领城池的门主在攻城战开始2个小时之前确认攻方门派,守方门派的列表,以此确认最终攻城战的参加列表。

④占领城池的门派与报名登记无关,自动登记到攻城战守方门派的列表中。

⑤报名为守方门派的5个门派的门众也被识别为一方,相互之间不会出现刀形状的图标。

7、攻城战的其他规则及规定

a、 攻城战开始前一小时,外城门派自动关闭。同时城池内的守方以外的所有角色都被自动移动到外城门外。

b、 如果攻城战的最终获胜方出现,攻城战结束时,“攻城战已结束”的系统信息出现在全体聊天窗,同时城池内除了获胜方(包括同盟门派)以外的所有角色被自动移动到外城门外。

c、 攻方和守方成被识别为死敌,光标互相标记为刀形状的图标。

d、 在进行攻城战的区域内攻击敌方角色不会善恶值不会减少,因此即使消灭敌方角色也不会红名。但在攻城战中战死的角色会掉一定的经验值。

  e、 在攻城战中,即使在城池内攻击对方也不会影响到善恶值。(城池是指由包括外城门的城墙组成的城池内部的所有区域)

  f、攻城战中守方可以通过内城门上端的2处紧急出入口自由地进出内城。(但攻方不可利用此紧急出入口)

  g、 进行攻城战时只有被登记的攻方和守方才能进入到内城门。 

  h、 只有在进行攻城战时,才能破坏各城门和旗帜、牌匾。其他时间不受任何攻击。

  i、 占领城池的门主在攻城时间结束后可以通过“执法NPC”支付修复费用修复攻城战中被破坏的各城门和旗帜以及牌匾。

  j、 占领城池的门主可以通过“执法NPC”雇佣最多24名守卫为下次的攻城战进行防守。(在外城及内城的防守中可以各雇佣12名守卫)

  k、 占领各城池的门派门主们可以对所占领行星中的所有交易(除仓库保管费)进行征税。

  l、 攻方门派不可以连续两周参加门派攻城战。

 

《追忆破天》运营团队

2024年12月5日

《追忆破天》等您归来!再战破天江湖!

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